第13章血狮的画风(第2/2 页)
最新其他类型小说:
收手吧,阿祖,外面全是玩家!、
人生如大海,来了,别白来、
星铁:失忆的无名浪客、
星穹铁道:玩家求我进卡池、
四合院大国工匠、
水淹全球,我建造末日安全屋、
开局就在精绝古城、
魂断桃花村百鬼夜行、
永恒心语、
原神,我的阿散先生、
足球:拒绝国足,加入克罗地亚、
待神、
【综】降谷零今天吃醋了吗、
奥特科学家:我有火力不足恐惧症、
英雄联盟:别放他小丑!、
宜修重生:送白莲花嫡姐做小妾、
全球沦陷:他是救世主、
盗亦有道,开局在新手试炼赌命、
联盟之从水管工到LPL冠军、
名为孤堡的避难所、
行来看,这种画风,应该不会被观众所厌恶。
而且,更重要的是,这种漫画风对于游戏画质水平的要求不高。
即使在3d、特效、纹理方面比较一般,但这些缺点可以完全被掩盖。
例如在地球上先后大火的《绝地求生》和《堡垒之夜》,绝地求生的写实画风固然很适合生存吃鸡游戏,但《堡垒之夜》在国外超越《绝地求生》,也说明了漫画画风的受众很多。
既然首席程序员嗨狗都说不建议走写实风格,那么刘雄也没什么好犹豫的了,直接向众人说出了自己所想要的画面风格。
当然,刘雄的要求不会是全面看齐红警2,毕竟红警实在是有些过于古老。
刘雄提出的要求,从画风上更像是红警2和红警3的结合,虽然红警3在国内的流行程度不像红警2那样高,但总的来说,红警3依然是一款非常不错的rts游戏。
红警3的画面风格,3d模型等等,都对《血狮之红色警戒》有很大的参考价值,这些都是值得学习的地方。
“这就是我心目中《血狮之红色警戒》的画风,你们有没有什么问题?”
本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!
本章未完,点击下一页继续。